Przejdź do treści
The Hermit Zwiastun EN
The Hermit: Book of Faith — pustelnik z kosturem i księgą patrzy na gotyckie miasto i katedrę w świetle księżyca

Gotyckie dark fantasy · akcja FPP · w produkcji

The Hermit Book of Faith

Pustelnik broni ludzi i kościołów przed demonami Kłamcy. Walczy żelazem i ogniem, uczy się modlitw ze świętych ksiąg i odpoczywa w ciszy kościoła — zanim wybije dziewiąty dzwon.

  • 18+
  • Dla dorosłych
  • PC · Windows i Linux
  • Unreal Engine 5

O grze

Gotycka gra akcji w świetle latarni

The Hermit: Book of Faith to gra akcji i przygody z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w mrocznym świecie dark fantasy. Górska dolina, wieś przy katedrze i drogi pełne mgły: za dnia ludzie żyją swoim rytmem, nocą z grobów wstają umarli, a z mgły patrzą wilki.

Latarnia Pustelnika odsłania tajemnice i odpycha to, co żyje w ciemności. Każdy przeciwnik kieruje się jedną regułą — kto ją przejrzy, zamienia walkę w zagadkę.

Nie dla dzieci. The Hermit jest przeznaczony dla dorosłych graczy. Zawiera ciemność, demonicznych przeciwników, walkę i chwile grozy. Grę dla całej rodziny tworzymy osobno — to Brik & Lumi.

Gatunek
Gotyckie dark fantasy, akcja i przygoda FPP
Tryb
Dla jednego gracza
Platformy
PC (Windows, Linux); konsole po premierze
Silnik
Unreal Engine 5
Dla kogo
Dorośli (18+)
Premiera
Do ogłoszenia
Studio
Solar Deeds Games, Polska
Pudełko gry The Hermit: Book of Faith na PC

Wyróżniki

Co wyróżnia grę The Hermit

Światło jest bronią

Latarnia odsłania tajemnice, obnaża słabości i odpycha to, co żyje w ciemności. Ten sam olej karmi latarnię i płonące strzały: światło albo ogień — wybór należy do ciebie.

Ciemność ma swoje zasady

Każdy przeciwnik kieruje się jedną czytelną regułą: boi się światła, poluje na dźwięk, gasi pochodnie albo ciągnie go blask. Odczytaj regułę, a walka staje się zagadką.

Kamień nie jest wieczny

Mury pękają, kruszą się i ustępują. Rozbij właściwy kamień, a otworzy się nowa droga — świat pamięta, co zniszczyłeś.

Wiara prawdziwa i z szacunkiem

Modlitw uczysz się ze świętych ksiąg i od świętych, a odmawiasz je po łacinie kościelnej. Modlitwa to prośba, nigdy zaklęcie; magia należy wyłącznie do wroga.

Noc, która żyje

Mgła, która nigdy całkiem nie opada, nadciągające burze, wspomnienia zmarłych wstające z grobów, złudzenia pękające w świetle i wilki na skraju lasu.

Cisza kościoła

Kościół to miejsce ciszy i bezpieczeństwa. Uklęknij przed ołtarzem i módl się — i patrz, jak światło unosi się jak kadzidło.

Żywa wieś

Mieszkańcy mają swoje domy, prace i drogi. W południe dzwon bije na Anioł Pański, a ludzie w polu przystają.

Każdy zna każdego

Rozmowy i sprawy splatają się ze sobą: świadectwo z jednej sprawy staje się dowodem w drugiej, a każde kłamstwo ma swój fałszywy ton.

Noc umarłych

Bywają noce, gdy umarli dobijają się do drzwi chłopów. Broń wsi żelazem, ogniem i prochem — aż do świtu.

Zwiastun

Pierwsze spojrzenie na grę

Oficjalny zwiastun „First Look”, nagrany w silniku gry. Film ładuje się z YouTube dopiero po kliknięciu.

Światło wpadające do nawy katedry — kadr ze zwiastuna

Subskrybuj kanał The HermitObejrzyj na YouTube ↗

Świat gry

Dolina, wieś i noc

Świt nad jeziorem: odbicia, mgła i wieża kościoła
01

Dolina

Jezioro, mgła i wieża kościoła o świcie. Górska dolina to dom Pustelnika — i pierwsza linia jego obrony.

Chałupa w górskiej dolinie: ciepłe światło, ognisko i ośnieżone szczyty
02

Wieś

Chałupy pod ośnieżonymi szczytami. Ludzie pracują, rozmawiają i mają swoje sekrety — a każdy zna każdego.

Latarnia oświetla drogę przez nocną wieś
03

Noc

Latarnia rozcina ciemność nocnej wsi. Tu kończy się dzień, a zaczyna próba: umarli wstają, a światło staje się bronią.

Zanim wybije dziewiąty dzwon.

Pustelnik o świcie nad doliną z rzeką, wodospadem i gotycką katedrą na horyzoncie

Galeria

Zrzuty z gry

64 zrzutów z wersji w produkcji, wykonanych w silniku. Kliknij, aby powiększyć — strzałki przełączają kadry.

Świt nad jeziorem: odbicia, mgła i wieża kościołaŚwit nad jeziorem: odbicia, mgła i wieża kościoła Latarnia oświetla drogę przez nocną wieśLatarnia oświetla drogę przez nocną wieś Światło latarni w otwartych drzwiach ciemnej chałupyŚwiatło latarni w otwartych drzwiach ciemnej chałupy Księżyc nad wsią: skrzynie, kapliczka i świecące okna kościołaKsiężyc nad wsią: skrzynie, kapliczka i świecące okna kościoła Przydrożna kapliczka na skraju wsi nocąPrzydrożna kapliczka na skraju wsi nocą Wnętrze starego domu w świetle latarniWnętrze starego domu w świetle latarni Znicze i ogień przy murze cmentarza nocąZnicze i ogień przy murze cmentarza nocą Drewniany kościół o zmierzchu, okna świecą ciepłym blaskiemDrewniany kościół o zmierzchu, okna świecą ciepłym blaskiem Chałupa w górskiej dolinie: ciepłe światło, ognisko i ośnieżone szczytyChałupa w górskiej dolinie: ciepłe światło, ognisko i ośnieżone szczyty Poranek we wsi: stół, kocioł i płaty śnieguPoranek we wsi: stół, kocioł i płaty śniegu Płoty, chałupy i śnieg w górskiej wsi za dniaPłoty, chałupy i śnieg w górskiej wsi za dnia Kryta strzechą chałupa na łące pod góramiKryta strzechą chałupa na łące pod górami Stare drzewo i chałupa ze świecącym oknemStare drzewo i chałupa ze świecącym oknem Mgliste jezioro, wiejski kościół i góry w oddaliMgliste jezioro, wiejski kościół i góry w oddali Wieża kościoła wśród sosen w drodze do wsiWieża kościoła wśród sosen w drodze do wsi Wieczór zapada nad kościołem i sosnamiWieczór zapada nad kościołem i sosnami Noc nad jeziorem: blask latarni na wodzieNoc nad jeziorem: blask latarni na wodzie Cmentarz nocą: krzyże i znicze we mgleCmentarz nocą: krzyże i znicze we mgle Katedra nocą: witraże, krzyż i blask świecKatedra nocą: witraże, krzyż i blask świec Dzwon wsi bije na Anioł Pański, a ludzie w polu przystająDzwon wsi bije na Anioł Pański, a ludzie w polu przystają Witraże katedry pod Drogą MlecznąWitraże katedry pod Drogą Mleczną Pełnia nad witrażami i grobamiPełnia nad witrażami i grobami Prezbiterium: wysokie witraże i blask świecPrezbiterium: wysokie witraże i blask świec Promienie światła wpadające do nawyPromienie światła wpadające do nawy Biała Dama wyłania się z mgłyBiała Dama wyłania się z mgły Ołtarz, świece i tabernakulumOłtarz, świece i tabernakulum Rozeta nad portalem katedryRozeta nad portalem katedry Księżycowa poświata nad cmentarzemKsiężycowa poświata nad cmentarzem Ognisko na cmentarzu, zjawy we mgleOgnisko na cmentarzu, zjawy we mgle Świece wotywne przed krzyżemŚwiece wotywne przed krzyżem Droga Mleczna nad starym cmentarzemDroga Mleczna nad starym cmentarzem Biała Dama sunie między grobamiBiała Dama sunie między grobami Świeca i witraż w prezbiteriumŚwieca i witraż w prezbiterium Nawa i rozetaNawa i rozeta Boczna kaplica ze świecami wotywnymi pod witrażemBoczna kaplica ze świecami wotywnymi pod witrażem Nawa — miejsce ciszy i bezpieczeństwaNawa — miejsce ciszy i bezpieczeństwa Modlitwa w nawie pod witrażamiModlitwa w nawie pod witrażami Wilk obserwuje z ciemności, oczy lśnią w świetle latarniWilk obserwuje z ciemności, oczy lśnią w świetle latarni Portal katedry w deszczuPortal katedry w deszczu Dusza przy swoim grobie w deszczuDusza przy swoim grobie w deszczu Pełnia nad latarniami cmentarzaPełnia nad latarniami cmentarza Mgła między grobami przy murze katedryMgła między grobami przy murze katedry Zjawa na końcu alejkiZjawa na końcu alejki Wspomnienie zmarłego pojawia się przy katedrzeWspomnienie zmarłego pojawia się przy katedrze Jelenie na skraju nocnego lasuJelenie na skraju nocnego lasu Koń pielgrzyma przy ogniuKoń pielgrzyma przy ogniu Kosze ogniowe i koronowana kamienna figura przy katedrzeKosze ogniowe i koronowana kamienna figura przy katedrze Blask ognia przy murze cmentarza o zmierzchuBlask ognia przy murze cmentarza o zmierzchu Świece w ciemnej bocznej kaplicyŚwiece w ciemnej bocznej kaplicy Drzwi katedryDrzwi katedry Otwieranie drzwi katedryOtwieranie drzwi katedry Burza nad cmentarzemBurza nad cmentarzem Kamienny krzyż przy murze cmentarzaKamienny krzyż przy murze cmentarza Znicze na grobach i anioł we mgleZnicze na grobach i anioł we mgle Blada postać daleko między grobamiBlada postać daleko między grobami Witraże świecące w ciemnościWitraże świecące w ciemności Brzoza w deszczowym nocnym lesieBrzoza w deszczowym nocnym lesie Powalone drzewa w nocnym lesiePowalone drzewa w nocnym lesie Blask katedry przez deszcz w lesieBlask katedry przez deszcz w lesie Świt nad katedrąŚwit nad katedrą Światło wpadające do nawyŚwiatło wpadające do nawy Katedra nocą pod gwiazdamiKatedra nocą pod gwiazdami Znicze i kwiaty na grobachZnicze i kwiaty na grobach Ekran tytułowy — Rozpocznij pielgrzymkęEkran tytułowy — Rozpocznij pielgrzymkę

Technologia

Nowoczesny silnik, mroczny klimat

Unreal Engine 5

Globalne oświetlenie Lumen, wirtualne mapy cieni i mgła wolumetryczna — światło latarni, świec i księżyca naprawdę rzeźbi noc.

60 kl./s

Cel z rozdzielczością dynamiczną, mierzony na laptopie z kartą RTX 4070 — każda scena ma swój budżet klatek.

Doba i pogoda

Pełny cykl dnia i nocy, mgła, deszcz i burze. Ta sama dolina o świcie i o północy to dwa różne światy.

Łacina i dwa języki

Polski i angielski. Modlitwy po łacinie kościelnej, z zatwierdzonymi tłumaczeniami na ekranie.

Wartości

Z szacunkiem dla wiary

  • Wszystko, co dotyczy wiary katolickiej, podlega naszym spisanym Regułom Wiary, przygotowanym z teologiem.
  • Teksty modlitw pochodzą wyłącznie z zatwierdzonych źródeł — nigdy ze sztucznej inteligencji. Tłumaczenia na ekranie są zatwierdzone.
  • Wizerunki świętych i sceny sakralne tworzą ludzie — artyści.
  • Przed premierą teksty i łacinę sprawdzą teolog i latynista.

The Hermit: Book of Faith to fikcja inspirowana wiarą katolicką. Nie jest projektem Kościoła katolickiego, żadnej parafii ani muzeum, nie ma aprobaty kościelnej i nie obiecuje żadnego nadprzyrodzonego skutku modlitwy.

Prasa i twórcy

Materiały dla prasy

Piszesz o grach albo nagrywasz? Pobierz paczkę prasową: grafiki kluczowe, pudełko, 12 zrzutów w 1920 px i kartę faktów po polsku i angielsku. Materiały możesz wykorzystać w artykułach, recenzjach i filmach o grze.

Pobierz paczkę prasową (ZIP, 8,6 MB)

Kontakt dla prasy: games@solardeeds.com · +48 606 644 389

TytułThe Hermit: Book of Faith
Producent i wydawcaSolar Deeds Games, Polska
GatunekGotyckie dark fantasy, akcja i przygoda FPP
TrybDla jednego gracza
PlatformyPC (Windows, Linux); konsole po 1.0 z partnerem portującym
SilnikUnreal Engine 5
OdbiorcyDorośli (18+)
Premiera i cenaDo ogłoszenia
JęzykiPolski, angielski; modlitwy po łacinie kościelnej

Współpraca

Zbudujmy to razem

Solar Deeds Games to niezależne studio z Polski. Programujemy od 1994 roku, tworzymy dwie własne marki: rodzinną Brik & Lumi Adventure World (w sprzedaży) i The Hermit: Book of Faith (w produkcji).

Inwestorzy

Szukamy partnerów, którzy pomogą sfinansować kolejne etapy produkcji, dźwięk, zasoby i premierę. Porozmawiajmy o liczbach i planie.

Napisz jako inwestor →

Porty na konsole

Po premierze na PC planujemy wersje na Xbox i PlayStation, a w dalszej kolejności Nintendo Switch. Szukamy doświadczonych studiów portujących z Unreal Engine 5.

Zaproponuj port →

Wydawcy i dystrybucja

Jesteśmy otwarci na rozmowy z wydawcami i dystrybutorami — cyfrowo, w wersjach pudełkowych i na rynkach lokalnych.

Porozmawiajmy →

Twórcy i streamerzy

Nagrywasz gry dark fantasy albo „boomer shootery”? Odezwij się — chętnie pokażemy więcej przed premierą.

Odezwij się →

Kontakt

Napisz do nas

Prasa, inwestorzy, porty na konsole, wydawcy, twórcy — każda wiadomość trafia wprost do studia. Odpowiadamy osobiście.

Bezpośrednio

games@solardeeds.com
+48 606 644 389

YouTube · @TheHermitGame

Solar Deeds Games · solardeeds.com

Pytania

Najczęstsze pytania

Czym jest The Hermit: Book of Faith?

To gotycka gra akcji i przygody dark fantasy z perspektywy pierwszej osoby. Latarnia jest bronią, ciemność ma swoje zasady, a noc budzi umarłych.

Kiedy premiera i ile będzie kosztować gra?

Gra jest w produkcji. Datę premiery i cenę ogłosimy na tej stronie i w zwiastunach na YouTube.

Na jakie platformy wyjdzie gra?

Najpierw na PC (Windows, Linux). Wersje na konsole planujemy po premierze, razem z partnerem portującym.

Czy gra jest dla dzieci?

Nie. The Hermit jest przeznaczony dla dorosłych graczy. Dla rodzin z dziećmi tworzymy Brik & Lumi Adventure World.

Czy to gra religijna?

To przede wszystkim gotycka gra akcji. Inspiruje się tradycją chrześcijańską i traktuje wiarę z szacunkiem, ale nie jest projektem Kościoła ani parafii.

Kto tworzy grę?

Solar Deeds Games — niezależne studio z Polski, twórca rodzinnej gry Brik & Lumi Adventure World.