Światło jest bronią
Latarnia odsłania tajemnice, obnaża słabości i odpycha to, co żyje w ciemności. Ten sam olej karmi latarnię i płonące strzały: światło albo ogień — wybór należy do ciebie.
Gotyckie dark fantasy · akcja FPP · w produkcji
Pustelnik broni ludzi i kościołów przed demonami Kłamcy. Walczy żelazem i ogniem, uczy się modlitw ze świętych ksiąg i odpoczywa w ciszy kościoła — zanim wybije dziewiąty dzwon.
O grze
The Hermit: Book of Faith to gra akcji i przygody z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w mrocznym świecie dark fantasy. Górska dolina, wieś przy katedrze i drogi pełne mgły: za dnia ludzie żyją swoim rytmem, nocą z grobów wstają umarli, a z mgły patrzą wilki.
Latarnia Pustelnika odsłania tajemnice i odpycha to, co żyje w ciemności. Każdy przeciwnik kieruje się jedną regułą — kto ją przejrzy, zamienia walkę w zagadkę.
Nie dla dzieci. The Hermit jest przeznaczony dla dorosłych graczy. Zawiera ciemność, demonicznych przeciwników, walkę i chwile grozy. Grę dla całej rodziny tworzymy osobno — to Brik & Lumi.

Wyróżniki
Latarnia odsłania tajemnice, obnaża słabości i odpycha to, co żyje w ciemności. Ten sam olej karmi latarnię i płonące strzały: światło albo ogień — wybór należy do ciebie.
Każdy przeciwnik kieruje się jedną czytelną regułą: boi się światła, poluje na dźwięk, gasi pochodnie albo ciągnie go blask. Odczytaj regułę, a walka staje się zagadką.
Mury pękają, kruszą się i ustępują. Rozbij właściwy kamień, a otworzy się nowa droga — świat pamięta, co zniszczyłeś.
Modlitw uczysz się ze świętych ksiąg i od świętych, a odmawiasz je po łacinie kościelnej. Modlitwa to prośba, nigdy zaklęcie; magia należy wyłącznie do wroga.
Mgła, która nigdy całkiem nie opada, nadciągające burze, wspomnienia zmarłych wstające z grobów, złudzenia pękające w świetle i wilki na skraju lasu.
Kościół to miejsce ciszy i bezpieczeństwa. Uklęknij przed ołtarzem i módl się — i patrz, jak światło unosi się jak kadzidło.
Mieszkańcy mają swoje domy, prace i drogi. W południe dzwon bije na Anioł Pański, a ludzie w polu przystają.
Rozmowy i sprawy splatają się ze sobą: świadectwo z jednej sprawy staje się dowodem w drugiej, a każde kłamstwo ma swój fałszywy ton.
Bywają noce, gdy umarli dobijają się do drzwi chłopów. Broń wsi żelazem, ogniem i prochem — aż do świtu.
Zwiastun
Oficjalny zwiastun „First Look”, nagrany w silniku gry. Film ładuje się z YouTube dopiero po kliknięciu.
Świat gry

Jezioro, mgła i wieża kościoła o świcie. Górska dolina to dom Pustelnika — i pierwsza linia jego obrony.

Chałupy pod ośnieżonymi szczytami. Ludzie pracują, rozmawiają i mają swoje sekrety — a każdy zna każdego.

Latarnia rozcina ciemność nocnej wsi. Tu kończy się dzień, a zaczyna próba: umarli wstają, a światło staje się bronią.
Zanim wybije dziewiąty dzwon.

Galeria
64 zrzutów z wersji w produkcji, wykonanych w silniku. Kliknij, aby powiększyć — strzałki przełączają kadry.
Świt nad jeziorem: odbicia, mgła i wieża kościoła
Latarnia oświetla drogę przez nocną wieś
Światło latarni w otwartych drzwiach ciemnej chałupy
Księżyc nad wsią: skrzynie, kapliczka i świecące okna kościoła
Przydrożna kapliczka na skraju wsi nocą
Wnętrze starego domu w świetle latarni
Znicze i ogień przy murze cmentarza nocą
Drewniany kościół o zmierzchu, okna świecą ciepłym blaskiem
Chałupa w górskiej dolinie: ciepłe światło, ognisko i ośnieżone szczyty
Poranek we wsi: stół, kocioł i płaty śniegu
Płoty, chałupy i śnieg w górskiej wsi za dnia
Kryta strzechą chałupa na łące pod górami
Stare drzewo i chałupa ze świecącym oknem
Mgliste jezioro, wiejski kościół i góry w oddali
Wieża kościoła wśród sosen w drodze do wsi
Wieczór zapada nad kościołem i sosnami
Noc nad jeziorem: blask latarni na wodzie
Cmentarz nocą: krzyże i znicze we mgle
Katedra nocą: witraże, krzyż i blask świec
Dzwon wsi bije na Anioł Pański, a ludzie w polu przystają
Witraże katedry pod Drogą Mleczną
Pełnia nad witrażami i grobami
Prezbiterium: wysokie witraże i blask świec
Promienie światła wpadające do nawy
Biała Dama wyłania się z mgły
Ołtarz, świece i tabernakulum
Rozeta nad portalem katedry
Księżycowa poświata nad cmentarzem
Ognisko na cmentarzu, zjawy we mgle
Świece wotywne przed krzyżem
Droga Mleczna nad starym cmentarzem
Biała Dama sunie między grobami
Świeca i witraż w prezbiterium
Nawa i rozeta
Boczna kaplica ze świecami wotywnymi pod witrażem
Nawa — miejsce ciszy i bezpieczeństwa
Modlitwa w nawie pod witrażami
Wilk obserwuje z ciemności, oczy lśnią w świetle latarni
Portal katedry w deszczu
Dusza przy swoim grobie w deszczu
Pełnia nad latarniami cmentarza
Mgła między grobami przy murze katedry
Zjawa na końcu alejki
Wspomnienie zmarłego pojawia się przy katedrze
Jelenie na skraju nocnego lasu
Koń pielgrzyma przy ogniu
Kosze ogniowe i koronowana kamienna figura przy katedrze
Blask ognia przy murze cmentarza o zmierzchu
Świece w ciemnej bocznej kaplicy
Drzwi katedry
Otwieranie drzwi katedry
Burza nad cmentarzem
Kamienny krzyż przy murze cmentarza
Znicze na grobach i anioł we mgle
Blada postać daleko między grobami
Witraże świecące w ciemności
Brzoza w deszczowym nocnym lesie
Powalone drzewa w nocnym lesie
Blask katedry przez deszcz w lesie
Świt nad katedrą
Światło wpadające do nawy
Katedra nocą pod gwiazdami
Znicze i kwiaty na grobach
Ekran tytułowy — Rozpocznij pielgrzymkę
Technologia
Globalne oświetlenie Lumen, wirtualne mapy cieni i mgła wolumetryczna — światło latarni, świec i księżyca naprawdę rzeźbi noc.
Cel z rozdzielczością dynamiczną, mierzony na laptopie z kartą RTX 4070 — każda scena ma swój budżet klatek.
Pełny cykl dnia i nocy, mgła, deszcz i burze. Ta sama dolina o świcie i o północy to dwa różne światy.
Polski i angielski. Modlitwy po łacinie kościelnej, z zatwierdzonymi tłumaczeniami na ekranie.
Wartości
The Hermit: Book of Faith to fikcja inspirowana wiarą katolicką. Nie jest projektem Kościoła katolickiego, żadnej parafii ani muzeum, nie ma aprobaty kościelnej i nie obiecuje żadnego nadprzyrodzonego skutku modlitwy.
Prasa i twórcy
Piszesz o grach albo nagrywasz? Pobierz paczkę prasową: grafiki kluczowe, pudełko, 12 zrzutów w 1920 px i kartę faktów po polsku i angielsku. Materiały możesz wykorzystać w artykułach, recenzjach i filmach o grze.
Pobierz paczkę prasową (ZIP, 8,6 MB)
Kontakt dla prasy: games@solardeeds.com · +48 606 644 389
| Tytuł | The Hermit: Book of Faith |
|---|---|
| Producent i wydawca | Solar Deeds Games, Polska |
| Gatunek | Gotyckie dark fantasy, akcja i przygoda FPP |
| Tryb | Dla jednego gracza |
| Platformy | PC (Windows, Linux); konsole po 1.0 z partnerem portującym |
| Silnik | Unreal Engine 5 |
| Odbiorcy | Dorośli (18+) |
| Premiera i cena | Do ogłoszenia |
| Języki | Polski, angielski; modlitwy po łacinie kościelnej |
Współpraca
Solar Deeds Games to niezależne studio z Polski. Programujemy od 1994 roku, tworzymy dwie własne marki: rodzinną Brik & Lumi Adventure World (w sprzedaży) i The Hermit: Book of Faith (w produkcji).
Szukamy partnerów, którzy pomogą sfinansować kolejne etapy produkcji, dźwięk, zasoby i premierę. Porozmawiajmy o liczbach i planie.
Napisz jako inwestor →Po premierze na PC planujemy wersje na Xbox i PlayStation, a w dalszej kolejności Nintendo Switch. Szukamy doświadczonych studiów portujących z Unreal Engine 5.
Zaproponuj port →Jesteśmy otwarci na rozmowy z wydawcami i dystrybutorami — cyfrowo, w wersjach pudełkowych i na rynkach lokalnych.
Porozmawiajmy →Nagrywasz gry dark fantasy albo „boomer shootery”? Odezwij się — chętnie pokażemy więcej przed premierą.
Odezwij się →Kontakt
Prasa, inwestorzy, porty na konsole, wydawcy, twórcy — każda wiadomość trafia wprost do studia. Odpowiadamy osobiście.
Bezpośrednio
games@solardeeds.com
+48 606 644 389
YouTube · @TheHermitGame
Solar Deeds Games · solardeeds.com
Pytania
To gotycka gra akcji i przygody dark fantasy z perspektywy pierwszej osoby. Latarnia jest bronią, ciemność ma swoje zasady, a noc budzi umarłych.
Gra jest w produkcji. Datę premiery i cenę ogłosimy na tej stronie i w zwiastunach na YouTube.
Najpierw na PC (Windows, Linux). Wersje na konsole planujemy po premierze, razem z partnerem portującym.
Nie. The Hermit jest przeznaczony dla dorosłych graczy. Dla rodzin z dziećmi tworzymy Brik & Lumi Adventure World.
To przede wszystkim gotycka gra akcji. Inspiruje się tradycją chrześcijańską i traktuje wiarę z szacunkiem, ale nie jest projektem Kościoła ani parafii.
Solar Deeds Games — niezależne studio z Polski, twórca rodzinnej gry Brik & Lumi Adventure World.